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colab cuda , cpu 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 9. 17.
NLP 7일차 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 9. 15.
카트라이더 러쉬 플러스 아이템 팀전에 대한 고찰(아이템 사용 꿀팁) 이라 쓰고아이템전 즐기는 법이라 읽는다. 경험을 바탕으로 구성한 것이니 매우 주관적임 점프대에서 [물파리, 미사일, 벼락] 쏘기- 물파리가 더 빠르다. 미사일은 2-3초(체감) 걸리기 때문에(아무래도 피격 대상 거리가 다르기 때문에) 맞을 때 이미 건너간 상태이면 안됨 되도록 점프하는 타이밍 조금 전에 맞출것- 물파리는 맞으면 확실하게 추락함. 대신 물파리에 대한 방어 패시브가 있을수있음- 미사일은 풍선때문에 추락하지 않고 점프대 안전히 건널수도 있음.(좌우로 빙글빙글 돌면 무사히 건넌거고 상하로 돌면 추ㅡ락!)- 벼락도 딜레이시간이 있기 때문에 점프 전에 쏘면 좋음 _점프대 ->점프 -> 도착_  이 순서라면, [점프] 단계에서 벼락을 맞는게 베스트! 상대방이 점프대갔을 때, 내가 벼락 띄워서 건너가는.. 2021. 8. 30.
심화전공 소프트웨어융합학과 2021. 8. 27.
프로그래밍 공부 단계 1. 코드 이해하기 *헷갈리는 부분 명확하게 하기 (예 pd.read_csv 하게되면 데이터 프레임으로 바꿔야한다?) (예 axis 행인가열인가) *유사 개념간 관계 *차이점 한줄한줄 다 이해할줄 안다면 2. 문제를 통해 암기하기 (메서드는 알아도 인자 헷갈릴수있음 혹은 못쓰거나) *코드 쓸때 헷갈리는 부분 차이 구분 *틀린거 댓글로(혹은 노트에)따로 정리 (반복) 2021. 8. 26.
argmax axis argmax axis를 자꾸 헷갈리는데, [ , , ], [ , , ] 전체를 놓고 봐야 함. 그리고 벡터는 열벡터로 시작한다는 것을 잊지 말아야 함.(열 다음 행 , 0 다음 1) axis = 0이면 (전체를 놓고 봤을 때) 한 열에서 가장 큰 인덱스 반환 [ , , ], [ , , ] 표시 중에서 큰 것을 선택 axis = 1이면 (전체를 놓고 봤을 때) 한 행에서 가장 큰 인덱스 반환 [ , , ], [ , , ] 표시 중에서 큰 것을 선택 그러니까 가장 안쪽에 있는 배열부터 선택된다고 생각하면 된다고 생각했는데 3차원이면 굉장히 복잡함 .. 2021. 8. 25.
epoch, batch 개념 : 1에포크당 5개의 배치 : 1개의 배치 당 20개의 데이터셋 (20x5 = 100(전체 데이터 셋의 개수)) 2021. 8. 22.
tensor [1,2,2] [[[a,a],[b,b]],[[a,a],[b,b]]] []안에 a가 몇개있고 []안에 [],[]가 몇개 있고 []안에 [[],[]]가 몇개 있는지 가장 우측의 개수만큼 몇개를 가지고 있는지 그리고 중간의 개수만큼 몇개를 가지고 있는지 []밖에 있는 컴마를 (,) 엔터라고 생각해보기. 2021. 8. 18.
one-hot encoding 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 8. 18.